package org.example.leetCode;

/**
 * 376. 摆动序列
 * 如果连续数字之间的差严格地在正数和负数之间交替，则数字序列称为 摆动序列 。
 * 第一个差（如果存在的话）可能是正数或负数。仅有一个元素或者含两个不等元素的序列也视作摆动序列。
 * 例如， [1, 7, 4, 9, 2, 5] 是一个 摆动序列 ，因为差值 (6, -3, 5, -7, 3) 是正负交替出现的。
 * 相反，[1, 4, 7, 2, 5] 和 [1, 7, 4, 5, 5] 不是摆动序列，第一个序列是因为它的前两个差值都是正数，第二个序列是因为它的最后一个差值为零。
 * 子序列 可以通过从原始序列中删除一些（也可以不删除）元素来获得，剩下的元素保持其原始顺序。
 * 给你一个整数数组 nums ，返回 nums 中作为 摆动序列 的 最长子序列的长度 。
 */
public class Code376 {
    public int wiggleMaxLength(int[] nums) {
        int down = 1, up = 1;
        for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
            if (nums[i] > nums[i - 1])
                up = down + 1;
            else if (nums[i] < nums[i - 1])
                down = up + 1;
        }
        return nums.length == 0 ? 0 : Math.max(down, up);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Code376 solution = new Code376();

        // 测试用例1: [1, 7, 4, 9, 2, 5]
        int[] nums1 = {1, 7, 4, 9, 2, 5};
        System.out.println("输入: [1, 7, 4, 9, 2, 5]");
        System.out.println("输出: " + solution.wiggleMaxLength(nums1));
        System.out.println("期望: 6\n");

        // 测试用例2: [1, 1, 1, 1]
        int[] nums2 = {1, 1, 1, 1};
        System.out.println("输入: [1, 1, 1, 1]");
        System.out.println("输出: " + solution.wiggleMaxLength(nums2));
        System.out.println("期望: 1\n");

        // 测试用例3: [1, 2, 3, 4, 5]
        int[] nums3 = {1, 2, 3, 4, 5};
        System.out.println("输入: [1, 2, 3, 4, 5]");
        System.out.println("输出: " + solution.wiggleMaxLength(nums3));
        System.out.println("期望: 2\n");

        // 测试用例4: [1, 17, 5, 10, 13, 15, 10, 5, 16, 8]
        int[] nums4 = {1, 17, 5, 10, 13, 15, 10, 5, 16, 8};
        System.out.println("输入: [1, 17, 5, 10, 13, 15, 10, 5, 16, 8]");
        System.out.println("输出: " + solution.wiggleMaxLength(nums4));
        System.out.println("期望: 7\n");
    }
}
